-
Stalo žaidimas anglų kalba.
1920-aisiais ponas MacDowellas, talentingas astrologas, iš karto pajuto antgamtinę būtybę įėjęs į savo naują namą Škotijoje. Jis sukvietė žymiausius to meto mediumus į nepaprastą seansą — jie turi septynias valandas užmegzti ryšį su vaiduokliu ir ištirti bet kokius užuominas, kurios padėtų atskleisti seną paslaptį.
Negalintis kalbėti, amneziškas vaiduoklis bendrauja su mediumais per vizijas, vaizduojamas iliustruotomis kortelėmis. Mediumai turi iššifruoti vaizdus, kad padėtų vaiduokliui prisiminti, kaip jis buvo nužudytas: kas įvykdė nusikaltimą? Kur tai nutiko? Koks ginklas sukėlė mirtį? Kuo geriau mediumai bendradarbiauja ir spėlioja, tuo lengviau surasti tinkamą kaltininką.
Mysterium — tai perdirbta žaidimo sistema iš Tajemnicze Domostwo; vienas žaidėjas vaidina vaiduoklį, o visi kiti — mediumus. Norėdamas išspręsti bylą, vaiduoklis turi (mediumų pagalba) prisiminti visus įtariamuosius, buvusius nusikaltimo naktį. Ant stalo padedama kelios įtariamųjų, vietų ir nužudymo ginklų kortos, o vaiduoklis slapta priskiria kiekvienam mediumui po vieną kiekvienos rūšies kortą.
Kiekvieną valandą (t.y. žaidimo ėjimą) vaiduoklis atverčia vieną ar daugiau vizijų kortelių kiekvienam mediumui, papildydamas jų ranką iki septynių kortų. Šios vizijų kortos perteikia sapniškus vaizdus, ir mediumai pirmiausia turi atspėti, kuriam įtariamajam atitinka jiems duotos vizijos. Kai vaiduoklis duoda kortas paskutiniam mediumui, pradeda dviejų minučių smėlio laikrodis. Kai mediumas padeda savo žetoną ant įtariamojo, jis taip pat gali dėti aiškiaregystės žetonus ant kitų mediumų spėjimų, parodydamas pritarią ar nepritarią.
Kai laikas baigiasi, vaiduoklis atskleidžia kiekvienam mediumui, ar spėjimai buvo teisingi. Teisingai atspėję mediumai pereina prie vietos spėjimo (o vėliau — ginklo), o klaidą padarę laiko savo vizijų kortas ir kitą valandą gauna naujas kortas, atitinkančias tą patį įtariamąjį. Kai mediumas teisingai atspėja įtariamąjį, vietą ir ginklą, jis perkelia žetoną į epilogo lentą ir gauna po vieną aiškiaregystės tašką už kiekvieną likusią valandą. Jie vis tiek gali panaudoti likusius aiškiaregystės žetonus papildomiems taškams.
Jei vienas ar keli mediumai nespėja identifikuoti savo įtariamojo, vietos ir ginklo per septynias valandas, vaiduoklis nepavyksta ir išsisklaido, palikdamas paslaptį neišspręstą. Jei visi tai pasiekia, vaiduoklis prisimena pakankamai, kad identifikuotų kaltininką.
Tada mediumai sugrupuoja savo įtariamųjų, vietų ir ginklų kortas ant stalo ir prie kiekvienos grupės padeda skaičių. Vaiduoklis pasirenka vieną grupę, deda atitinkamą kaltininko numerį užverstą ant epilogo lentos, parenka tris vizijų kortas — po vieną įtariamajam, vietai ir ginklui — ir jas sumaišo. Žaidėjai, surinkę mažiau aiškiaregystės taškų, atsitiktinai atverčia vieną vizijos kortą ir slaptai balsuoja, kurį įtariamąjį laiko kaltu; žaidėjai su daugiau taškų tuomet atverčia antrą kortą ir balsuoja; o turintys daugiausiai taškų pamato paskutinę kortą ir balsuoja.
Jei dauguma mediumų nustato tikrąjį įtariamąjį (lygiosioms esant — sprendžia aiškiausiausias mediumas), kaltininkas atskleistas ir vaiduoklis gali ramiai ilsėtis. Jei ne — galbūt pabandysite dar kartą...
Žaidėjų skaičius: 2–7
Žaidimo trukmė: 42 min.
Amžius: 10+
Įspėjimas! Produktas netinkamas vaikams iki 3 metų. Galimas užspringimo pavojus.
Produkto Amžius10+Produkto Žaidėjų Kiekis2-7Produkto Trukmė30-60 minĮmaučių DydisOversize (79x120mm)KalbaAnglų






