• A War of Whispers (2019) (second edition) Stalo Žaidimas

    Kodas: 610585962336
  • Stalo žaidimas yra anglų kalba

    CE ženklinimas yra prekės gamintojo pareiškimas, kad produktas atitinka jam taikomus Europos Komisijos direktyvų reikalavimus.

    Įspėjimas! Žaislas netinka jaunesniems kaip 3 metų amžiaus vaikams. Būkite atsargūs su smulkiomis detalėmis, kurios gali atsiskirti ar būti nukąstos, nes vaikas gali užspringti arba įkvėpti!

     

     

     

    „Šnabždesių karas“ – tai konkurencingas stalo žaidimas 2–4 žaidėjams. Penkios galingos imperijos kariauja dėl pasaulio, bet jūs nesate galingas valdovas. Vietoj to, jūs žaidžiate slaptoje draugijoje, kuri lažinasi dėl šio karo rezultatų, tuo pačiu metu tampydama virveles, kad suklastotų rezultatus ir užtikrintų, jog jų statymai atsipirktų. „Šnabždesių karas“ – tai gilios strategijos, paslėptų darbotvarkių ir besikeičiančių lojalumo žetonų žaidimas.

    Žaidimą pradedate su penkiais lojalumo žetonais, kurių kiekvienas atitinka vieną iš penkių skirtingų imperijų, atsitiktinai statoma už lojalumo vertę. Jūsų pagrindinis tikslas yra užtikrinti, kad žaidimui pasibaigus jūsų ištikimiausios imperijos kontroliuotų daugiausiai miestų visame pasaulyje. Žaidimas susideda iš ėjimų, suskirstytų į keturis etapus:

    Agentų dislokavimo etapas: žaidėjų tvarka (pradedant nuo pirmojo žaidėjo ir tęsiant pagal laikrodžio rodyklę) kiekvienas žaidėjas nuima, o tada dislokuoja agentus į imperijų tarybas, kurių pozicijos lentoje pažymėtos šerifu, tvarkdariu, maršalu ir kancleriu.
    Imperijos ėjimo etapas: kiekviena tarybos pozicija kiekvienoje imperijos taryboje atliks veiksmą. Jei žaidėjas įgijo kortų, jis gali jas žaisti šio etapo metu.
    Tvarkymosi etapas: Pridėkite ėjimo žymeklį prie kito langelio ėjimo sekimo lentelėje, tada kiekvienas žaidėjas išmeta kortas, kol rankose lieka penkių kortų limitas.
    Mainų etapas: Žaidėjų eilės tvarka kiekvienas žaidėjas gali apsikeisti dviem savo neatskleistais lojalumo žetonais. Jei nuspręsite tai padaryti, turite atidengti abu sukeistus lojalumo žetonus. Jie lieka atidengti visą likusį žaidimo laiką.

    Žaidimas kartojasi šia tvarka keturis kartus. Kai užpildomas paskutinis langelis ėjimo sekoje, žaidimas iš karto baigiasi ir prasideda taškų skaičiavimas. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų pagal savo imperijos lojalumą ir kontroliuojamus miestus.